OUANIPO / Contraintes / 2nd groupe

Accueil
Contraintes
Réalisations
Ouprodépo
Participez
Liens
Contact
CONTRAINTES DU 2nd GROUPE :
ensemble des contraintes liées à la technique de l'animation mais également possibles avec d'autres techniques

Cadavre animé exquis
jeu qui consiste à faire composer une animation par plusieurs personnes sans qu'aucune d'elles puisse tenir compte de la collaboration ou des collaborations précédentes.
> Proposer un film dans cette catégorie

Double-aveugle
Partant d’une animation comprenant des images et une bande-son (ce qui se trouve facilement), on confie les images sans la bande son à un auteur qui doit faire une proposition sonore, puis la bande-son sans les images à un auteur devant refaire l'animation. On mixe les deux nouveaux éléments pour obtenir une animation entièrement nouvelle, qui ne garde plus rien de l’originale. A noter, cet exercice ne fonctionne que si les auteurs ne reconnaissent pas la planche d’origine.
> Proposer un film dans cette catégorie

Pavage animé
Recouvrement d'un espace plan avec un ou des motif animés sans qu’apparaisse le moindre vide. Les pavages animés ne peuvent être que semi-réguliers (postulat à vérifier) sauf si on limite l'animation à l'interieur du pavage. Selon que l'espace est rempli avec une boucle d'animation ou plusieurs boucles d'animation on pourra parler de pavage animé semi régulier-régulier ou de pavage animé semi régulier-semi régulier (terminologie à débattre). Le pavage animé pornographique pourrait théoriquement être un sous-genre fécond.
> Proposer un film dans cette catégorie

Tireur à la ligne en Y
Partant d'une narration se déroulant en deux plans (au sens cinématographique), intercaler un plan nouveau entre les 2 plans déjà existant et ainsi de suite jusqu'à épuisement (du réalisateur, du spectateur, du financeur ou que sais-je). Exemple : 1-2, 1-3-2, 1-4-3-5-2, 1-6-4-7-3-8-5-9-2 etc.
> Proposer un film dans cette catégorie

Upside Down
Animation consistant en une série d'images présentée à l'endroit puis à l'envers (rotation de 180°). Si les images retournées sont lues dans l'ordre inverse de leur lecture initiale, on parlera de film d'animation palindrome.
> Proposer un film dans cette catégorie